Съёмочная группа поспешно закрепила на них наушники и петличные микрофоны. Крус вернулся, выглядя немного лучше, помощник визажиста подправил Сиерре чёрную помаду, и не успела она перевести дух, как участников вывели на площадку, где их уже ждали символы шоу — Фитци и Луис. Мисси закричала и дала им «пять».
— Команда «Песочные часы»! — взревел Джеймс «Фитци» Фицджеральд. — Вы дошли до финала!
Сиерра ненавидела Фитци. Возможно, из-за его образа австралийского серфера — выгоревших на солнце волос, лёгкой белозубой улыбки и ужасных шуток. А может, потому что он был лишь бестолковым юным напарником рядом с…
— Добро пожаловать, — произнёс Луис Август Рассел. Гейм-мастер был почти на двадцать лет старше, высокий, широкоплечий, с русой бородкой и в своей фирменной кепке-гаврош. Он больше походил на бойца WWE, чем на гения, создавшего самые популярные квесты в стране. Он зацепил пальцами подтяжки. — Вас ждёт испытание, подобного которому ещё не было.
— Готов поспорить, Сиерра уже рвётся утереть нос сестре этими деньгами, — сказал Фитци, пошевелив бровями.
Сиерра сжала челюсти. Продюсеры с самого начала досуха выжимали тему семейных взаимоотношений. Фанаты сравнивали сестёр во всех возможных аспектах: от навыков (Алисия была «одарённой и умной», а Сиерра — «бойкой и хитрой») до внешности (прямой нос и оливковая кожа Алисии напоминали греческую богиню, тогда как Сиерра выглядела как «болезненная падчерица-гот Аида» — спасибо за это анонимному комментатору).
Алисия была любимицей публики, а Сиерра — злодейкой.
В наушнике Сиерры режиссер скомандовал:
— Дай нам что-нибудь эдакое.
— Я готова её зарезать, — на полном серьёзе выдала Сиерра.
Фитци выдавил из себя удивленный смешок:
— Ждём с нетерпением.
Сиерра с злорадным удовольствием заметила, что визажистам не удалось полностью замаскировать тёмные круги у него под глазами. Он поздно лёг, проводя в прямом эфире традиционный разбор сезона для своих австралийских фанатов, и это бросалось в глаза. Идеальный Фитци сегодня выглядел не таким уж идеальным.
— Это был невероятно жестокий сезон. Команды грызлись зубами и ногтями, чтобы оказаться здесь, и мы ждём грандиозного финала, — Фитци обратился к Гейм-мастеру. — Ну что, Луис? Какой-нибудь совет для команды «Песочные часы»?
— Да, — ответил Луис, — и я надеюсь, они примут его к сердцу. — Он сделал драматическую паузу. — Чтобы одержать победу, вы должны быть готовы слегка… замарать руки в крови.
— В крови, а? — Крус хохотнул и толкнул Сиерру локтем в рёбра. — Как раз по твоей части.
Им раздали повязки на глаза и повели к следующей локации. Сиерра уже привыкла к хаосу студии. Постоянное движение камер, света и декораций. Вспышки, стажёры, бегающие туда-сюда с планшетами и чашками кофе. Команда визажистов наготове с кистями и пудрой — не дай бог широкая публика заметит, что у Фитци есть поры.
Но затем дверь за ними закрылась, и шумы притихли, уступив место их собственному тяжёлому дыханию. Сердце Сиерры заколотилось быстрее. Они были внутри квест-комнаты.
— Команда «Песочные часы» на позиции, — произнес кто-то в наушниках. — Финал стартовал.
— Команда «Песочные часы»! — прогремел голос Фитци. — Когда я скажу «побег», можете снять повязки и начинать. На счёт три… два… один… Побег!
Сиерра сбросила повязку на пол. Тусклый, мерцающий свет исходил от настенных факелов. В центре комнаты стоял гроб. На стенах висели три пластиковых скелета с гирляндами из головок чеснока на шеях.
— Вампиры, — прошептала она, вспомнив подсказку Гейм-мастера. Чтобы совершить побег, им придётся замарать руки в крови. Им придётся убить вампира.
Крус уже рванул к гробу и осматривал крышку:
— Заперто. Трёхзначный код. — Он подчеркнул свои слова глухим стоном, прижав руку к боку.
Сиерра мысленно выругалась, надеясь, что его не за тошнит прямо на тщательно расставленные подсказки. Это стало бы вишенкой на торте полного пиздеца, которым стал этот сезон.
Команда обследовала скелетов и нашла распятие и бархатный мешочек с навесным замком. У третьего скелета обнаружился пергамент, оказавшийся картой.
— Нам нужно найти ключ, — сказала Мисси, потянув за замок.
— А это что-то значит? — Сиерра указала на ряд тёмных пятен на бетонном полу и следы в пыли, ведущие к гробу. Пятна походили на капли воды, но это могла быть краска или даже фальшивая кровь.
— Не знаю, — ответил Илайджа. — Давайте пока сосредоточимся на трёхзначном коде.
Три цифры. Три скелета. Три…
— Гирлянды чеснока! — крикнула Сиерра. С этим осознанием код подобрался легко, оставалось только посчитать головки. Илайджа ввёл цифры, и крышка гроба щелкнула, открываясь.
На бугристой подстилке из чёрного бархата лежал длинный деревянный кол с заострённым концом. Сиерра осмотрела его:
— Никаких меток не вижу.
— Может, он для того, чтобы убить Дракулу в конце? — предположила Мисси.