• Победителем считается тот игрок, который первым достигнет заданной цели или останется единственным выжившим.
ПРАВИЛА ИГРЫ
• Все игроки начинают игру со своих стартовых местоположений, которые отмечены на доске: Сутенёр в своей Квартире; Проститутка на Углу улицы; Клиент в Пабе; Легавый в Отделении полиции.
• В начале игры каждый игрок получает определённую сумму денег: Сутенёр получает 100 фунтов; Проститутка — 50 фунтов; Клиент — 200 фунтов; Легавый — 1 000 фунтов. Остальная часть денег формирует Банк. Во время игры деньги могут быть потеряны или получены, в зависимости от ловкости игрока. Если игрок теряет все свои сбережения, он выбывает из игры, если только он не сможет уговорить одного из других игроков одолжить ему денег.
• Все игроки начинают игру с 6 очками Сексуального Здоровья. Их количество можно увеличить с помощью определённых карточек Удовольствия, также их можно купить у Дилера. Если Сексуальное Здоровье игрока падает до ноля, он выбывает из игры.
• Все игроки получают 2 Фетиш-карточки в начале игры. Другие можно получить во время игры.
• Карточки Удовольствия и Наказания игрок подбирает всякий раз, когда попадает на определённые игровые клетки (телефонные будки), или когда другой игрок заставляет их взять. Все указания, написанные на этих карточках, должны быть немедленно выполнены, если только игрок не может «откупиться». Однако свои Фетиш-карточки игрок может использовать по своему усмотрению, пока у него есть необходимое количество очков Сексуального Здоровья.
• После того как игрок достиг своей цели, он должен благополучно возвратиться в своё стартовое местоположение.
ЦЕЛИ
• Сутенёр должен забрать все деньги у остальных игроков и избежать ареста. Проститутка не должна его бросить, а Клиент победить в бою.
• Проститутка должна не потерять свои изначальные деньги за ночь и избежать ареста. Она не должна влюбиться в Клиента или быть избитой Сутенёром.
• Клиент должен заняться сексом с Проституткой и избежать ареста. Он должен попытаться заставить Проститутку влюбиться в него, в результате чего платить ей будет не нужно. Он не должен проиграть в бою с Сутенёром.
• Легавый должен арестовать Сутенёра. Он должен выбить взятку у Клиента и заняться сексом с Проституткой бесплатно.
ЭКЗОТИКА
• Болезни, передающиеся половым путём: при заражении игрок каждый ход теряет всё большее количество очков Здоровья. Лекарства можно достать дома у Дилера или в круглосуточной аптеке.
• Секс без Предохранительной карточки увеличивает риск заражения болезнью на десять пунктов.
• У Дилера можно купить различные нелегальные наркотики. Если у игрока случится передоз, он потеряет два очка Здоровья. Наркота увеличивает силу карточек Удовольствия на пять очков.
• Любой игрок, пойманный с наркотиками Легавым, теряет 6 очков, если только он не отдаст Легавому наркотики как взятку.
• Если Клиента засечёт Жена, он теряет 5 очков.
• Сутенёр и Легавый должны быть мужского пола. Проститутка может быть мужчиной, женщиной или транссексуалом. Клиент может быть мужчиной или женщиной. Если Клиент — мужчина, и Проститутка тоже мужчина, значит Клиент — Гомосексуалист. Гомосексуалисты играют в игру с повышенным риском.
• Если Сутенёр убит, любой другой игрок может стать новым Сутенёром, за исключением Проститутки, которая не может стать никем другим.
• Легавого никогда нельзя арестовать, даже если он совершил убийство.
• Любой игрок, выживший после посещения Фетиш-кабинки №7, выигрывает игру, даже если его главная цель ещё не достигнута.
(конец текста)
* Приложение. Сама «игра», инструкция к которой изложена выше, так никогда и не была найдена, других упоминаний о ней также нет. Это привело к определённым теориям, в основе которых лежит предположение, что игра, на самом деле, проходила на «реальных» улицах Сохо. Некоторые исследователи допускают также, что сама инструкция относится совсем не к игре, а к реальной жизни.
ХРОМОСОФТ МИРРОРС (V.4.2)
Резкий взлёт и падение империи Chromosoft уже подробно задокументированы, особенно факты, касающиеся короткого существования Mirrors версии 4.2. Я предлагаю вам свой рассказ как более субъективное дополнение к официальной версии. Это поможет пролить свет на всю эту историю, если только вообще не станет единственным лучиком правды. Если копнуть глубже, можно предположить, что все существующие версии тех событий были заинтересованы в том, чтобы реальный человек, ответственный за ту ужасную финальную ошибку, не был обнаружен. Конечно же, такова политика корпорации Chromosoft — ответственность за ошибки возложена на весь коллектив.