Недурно. Сорок два процента — сильный скачок по сравнению с недельной динамикой регистраций. Видимо, все безумно захотели посмотреть, что же я там такое устроил, что все заголовки пестрят фотографиями с бабочками и таинственными коробками.
Пролистав ещё с десяток однотипных постов про вчерашнее событие в Альтман-Билдинг и про «личные» заявления Гарри о том, каким прорывным будет Катч — остановился на неприметном посте от «Нью-Йоркера» с моей фотографией из Буддакана. Разрешения на съёмку я, разумеется, не давал. Но увы — так работает пресса, бороться с ней бесполезно. Не вчера, так через пару дней меня бы всё равно подловили на плёнку. В какой-нибудь неудобной позе или ещё хуже — с кем-нибудь нежелательным. А тут даже нормально вышло.
Я с бокалом, за столом с Гарри Осборном и угрюмым Паркером.
— Ну, что там насочинял этот, как его… Бобби вроде? — Подошла ко мне сзади Аврора. Приобняла за плечи — правда, скорее чтобы не упасть, нежели для романтики.
The New Yorker:
Журналист Боб Брайан взял эксклюзивное интервью у «Человека высокой культуры». Выяснилось, что под маской скрывался обычный энтузиаст, не претендующий на всемирную славу. Волей случая ему удалось пробиться в высшие круги общества — но сможет ли он удержаться на плаву со своими детскими играми?
— Вот ведь засранец! — Возмущённо фыркнул мой живой наплечник. — Детские игрушки ему не понравились! Так-то эти игрушки зарабатывают больше денег за месяц, чем он за целый год!
— Ну, пока ещё нет. Но если припотеем — к концу лета будут. — Скептически заметил я, вчитываясь в строчки поста.
Ниже кликбейтного заголовка шло само интервью — причём почти все мои фразы были исковерканы почти до неузнаваемости. Из-за чего создавалось впечатление, что я типичный удачливый сукин сын, которому просто повезло оказаться в нужном месте в нужное время. Причём весьма вероятно, что все мои успехи продиктованы неизвестными богатыми родителями — на это хитрец Бобби указал аж дважды. Мол, одиночке без помощи в этом мире не пробиться.
Эх, знал бы этот хитрец, какова ситуация на самом деле. Что мой папенька вместо помощи подсылает мне своих дружков-дебилов. И знал бы он еще, как подсобил мне этой фразой, оставляя очередной запрос во вселенную для поиска нужных мне людей.
— В целом, нормально. — Вынес я вердикт, дочитав.
— Да что нормального-то? — Возмущённо шикнула Аврора. — Он же всё переврал, подчистую!
— Да плевать. Главное — тебя не упомянул. Понимает сучонок, что за покушение на личную жизнь могут и ноги переломать. Так что пока наша студия в относительной безопасности. А то что я везучий ублюдок — так это мне даже на руку. Пусть люди думают, что в моём деле главное везение, а не мастерство.
— Всё равно не понимаю. Это же плохо — негатив пойдет, люди будут обсуждать…
— Пусть обсуждают. — Пожал я плечами. — Пусть боятся лезть на моё поле, взвешивают риски и сомневаются. Пока я подминаю под себя весь рынок мобильного геймдева.
— А я уже стала забывать, что ты империалист… Весь мир завоевать хочешь, да?
В шею мне впились недавно сделанные, за мой счёт, кстати, коготки. Похоже, вместе с уходящей головной болью к ней возвращалось и обычное игривое настроение. Хорошо — будет лучше работать.
— На меньшее не согласен. Когти только убери, Багира блин. Да ай...
Рывком я встал с дивана, оставив на шее неприятные царапины. Серьёзно зыркнул на виляющую задом девушку.
— Давай не провоцируй. Сначала работа, потом развлечения и все эти эротические игрища.
Она тут же закатила глаза.
— Нейтан Вэнс — весёлый и жизнерадостный только на сцене. А как дома — так сразу превращается в душного рабовладельца. — Деланно фыркнула она, подкатывая к моему рабочему месту своё кресло.
— Зато богатый буду. — Хмыкнул я, запуская проект.
По итогам чекапа, Деливер был готов примерно на 65%. Все локации были отрисованы и собраны в единую карту, все ассеты (объекты) расставлены по своим местам и префабам (наборам из ассетов). Сама игра работала плюс-минус стабильно.
Жмёшь кнопку старт — экран главного меню меняется на вид сверху, и начинается игра. Жмёшь на кнопки: влево, вправо, вверх. Робот-доставщик послушно перескакивает с линии на линию или прыгает. Препятствия работали тоже исправно.
Готовые префабы с машинками, автобусами и открытыми люками появлялись рандомно и исправно отправляли Деливера на рестарт, если игрок вдруг не успевал увернуться.
Подкачала система смены локаций. Оживлённое шоссе, парк, лаборатория — сменялись хоть и с сохранением логики нарративного дизайна (из лаборатории можно попасть только через логически связанные локации: завод — лаборатория, парк — ратуша и т. д.), но вот проблема — смена этих локаций была абсолютно рандомна по времени. Из-за чего можно было либо час тупо ехать по шоссе и переулкам, так и не добравшись до более интересных мест — либо проскочить все десять локаций за пару минут, попутно стараясь не словить эпилепсию от быстрой смены картинок.