Оттуда мы вышли с контрактом на пять лет на шесть вселенных (три ПК-проекта, плюс Злые птички, плюс Деливер и Волл Раннер с паучихами и ниндзями) и с десятью процентами роялти. Да еще мне, в знак доброго сотрудничества, милейшей души пухляш на менеджере подарил огромного плюшевого единорога, с которого я не сводил взгляда все время, пока пухляш обсуждал микромоменты по договору с Выдрой. К слову, в этой фирме нас практически и не пытались надуть. Разве что была указана очень уж долгая распродажа остатков товара после окончания договора. Но по сравнению с предыдущими тремя мерч-компаниями это так, сущие пустяки. Как и то, что нам пришлось полностью принять условия по изменениям внешнего вида всех персонажей в сторону милоты. Никакой крови. Никаких кишок и голых сисек. Только мягкие округлые формы, улыбочки и приятные вайбы...
— И нахрена тебе этот единорог. — Ворчал Дэвид, помогая упихнуть в багажник Импрезы непокорного зверя.
— Это для Аврор… — Начал я.
— Да я знаю зачем, я просто так воняю. — Перебил меня Дэвид. — Давай, скотина рогатая! Лезь в багажник! Да как ее...
— Да ты ногой, ногой, она же в пакете. — Заметил Коул, покуривая в метре от нас.
— Щас ты в пакете поедешь! — Нервно бросил Дэвид. — Да сука…
Наконец игрушка поддалась, и, пока какая-нибудь выпуклость снова не вылезла за пределы багажника, Дэвид с размаху захлопнул крышку.
— Фух… Все, едем дальше. — Скомандовал он.
— Едем. — Усмехнулся я, уже падая на сиденье.
Следующие две компании — Кидроботикс и ВизКидз — мы просто навестили ради того, чтобы познакомиться да забрать их предложения на рассмотрение. Ибо и время уже поджимало, и сами договоры у ребят были уж больно замудренные. В Лего… В Лего нас и вовсе приняли лишь для того, чтобы провести дружескую экскурсию.
Когда же я заикнулся о том, чтобы перейти к делу, нам просто мягко намекнули, что не доросли мы еще, чтобы разевать роток на пластика блок. Но и на этом спасибо. И без того улов за день выдался вполне приемлемый. Да и Коулу за все это время удалось почти полностью прописать все необходимые условия для мастерской Шульца.
Так что к пяти часам вечера, уставшие, жутко голодные, но до жопы довольные, мы прибыли в старый добрый Буддакан. Именно здесь у меня должна была состояться первая крупная сделка по инвестированию в будущее. Какая? Я хотел стать издателем. Вопрос только в том, потяну ли я такую лямку?
---
Глава 73
— Мф-ф-ф… А лобстер, оказывается, ничего. Вкусный! — Воодушевленно промямлил Коул, уплетая уже второго морского таракана.
— Херня. — Бросил я, проглотив очередной кусок парной говядины. — Большая креветка: как по форме, так и по строению белка, то же самое. Просто в более элитарной упаковке.
— Точно, надо же и креветки заказать. Я же их тоже не пробовал… Разве что салатные. — Вспохватился Коул и жестом подозвал одетую в облегающее китайское платье официантку. — Девушка, можно мне вот королевские креветки с соусом том…
Дальше его я уже не слушал. Пожевывая мяско, я решил освежить в памяти информацию касательно тех, ради кого мы здесь и собрались. Я заранее попросил Синди собрать всю доступную информацию о ребятках. И сейчас у меня в руках лежал планшет с аккуратным отчетом.
Молодая частная компания с ограниченной ответственностью — «Крайтек». Образована в две тысячи третьем году в небольшом баварском городке Кобурге. Уставный капитал компании — двадцать пять тысяч евро. Внесен полностью и в целом является базовым для таких фирм.
Владеют компанией три брата-энтузиаста: Джеват Йерли — половина компании, Авни Йерли — четверть компании и Фарук Йерли — еще одна четверть компании. Директором среди троих, как легко догадаться, является гигачад Джеват.
В общей сложности в команде у ребят, помимо них самих, числилось еще четыре человека: дизайнер, моделлер, программист и аниматор. Филиалы и дочерние компании отсутствуют, как и судебные иски. Зафиксированных нарушений нет. Нет и успешно запущенных коммерческих продуктов.
Анонсированный Фар Край и вполне рабочий плачущий движок не в счет. Ибо ни то, ни другое даже помятого доллара в казну компании не принесло. Сам движок ни одного из айти- и техногигантов пока не интересовал. Во-первых, потому что он был заточен под довольно требовательные к железу проекты, что добавляло некоторый риск в маркетинговую модель, а это, в свою очередь, заставляло и без того липкие ручонки менеджеров-издателей потеть еще сильнее и в результате делать выбор в пользу менее рискованных инвестиций.
А во-вторых, сейчас, в годы подъема айти-сектора, все использовали свои решения вроде Сириус-движка или Геймбрио (использовался в Обливионе), либо довольствовались готовыми по типу того же Юнити. Собственно, моя студия так и делала.