Я задумчиво пожевал губу. Сценарий к игре мне, разумеется, заранее не предоставили. Но нетрудно было предположить, что в этом мире Крайтеки пойдут по тому же пути наемников и мутантов. Пляжик на экране ноутбука лишь подтверждал эту теорию. Вопрос лишь в том, смогут ли ребята успеть все в срок. Все-таки это не моя команда, и контролировать их я так же не смогу. А затягивать разработку на несколько лет у меня не было ни малейшего желания. Тем более что здешние Крайтеки и так уже шли с опозданием минимум на три игры.
— Сколько стоит сейчас месяц работы вашей компании? — Перешел я к самому вкусному, уставившись на прихлебывающего чай Анви.
Парень явно не ожидал такого резкого перехода к вопросу денег и едва не подавился кипятком в попытке тут же ответить. А нет, все-таки подавился.
— Кха-кха… Извиняюсь… — Тут же замахал он руками у горла, пытаясь остудить обожжённое горло.
— Это… — Пользуясь моментом, втиснулся в разговор Коул. Затем подтянул к себе ноутбук и кивнул Джевату. — Пока они за деньги перетирают, давай-ка по техничке пробежимся, не против?
— Разумеется, нет. — Нервно улыбнулся Джеват, видимо, проклиная себя за сумбур со стороны брата.
Передислоцировавшись на диван к Коулу, он сгорбился над ноутбуком рядом с костяком.
— Первый вопрос. При изменении террейна коллизия также обновляет параметры? — Деловито начал Коул.
— Да. — Кивнул Джеват и ткнул в экран пальцем. — Вот тут можно включить отображение… Но маршруты противников мы пока не научились автоматически пересчитывать при изменении ландшафта.
— Понятно… Сколько памяти занимает карта…
Я отвлекся от техников и уставился на припавшего к бутылке холодной воды Анви. Заботливая официантка, что и принесла воду, тут же быстро собрала пустые тарелки и ушуршала прочь, оставив нас снова наедине с тихим звоном поющих чаш.
— Пятьдесят две тысячи примерно… — Выдал Анви, наконец отцепившись от бутылки. — При выделении инвестором дополнительных пятидесяти тысяч в месяц мы сможем расширить штат художников, аниматоров и специалистов по визуальным и звуковым эффектам. Тогда мы точно уложимся в срок.
— Триста тысяч долларов получается. — Подсчитал я в уме. Взглянул на молчавшего все это время Дэвида. Тот покачал рукой, мол: приемлемо.
Я кивнул.
— Я предлагаю вам пять сотен тысяч на срок в полгода.
Дав Авниосмыслить сумму, я продолжил:
— За эти деньги я рассчитываю получить играбельный продукт длиной… скажем, минимум два часа насыщенного геймплея. Из основных механик: передвижение, стрельба, несколько видов оружия, враги с прописанным ИИ, сохранение и загрузка. Также хотелось бы увидеть вариативность прохождения. Чтобы условный аванпост можно было захватить как с океана, так и из джунглей.
— Мы так и задумывали. — Кивнул Анви, зыркнув на Джевата, что тоже пригрел уши к моим требованиям, пока Коул ковырялся в настройках редактора.
— Разрешение, настройки графики и целевое железо, думаю, можно будет уточнить с Коулом. — Я кивнул на костяка. — Но нужно, чтобы ваш проект все-таки тянулся не только на адронных коллайдерах.
— Ха-ха… Это реализуемо. — Оценил шутку Анви.
— И последнее. Отчетность два раза в месяц по ходу разработки. А также к концу этапа я хочу увидеть обоснованные сроки, состав команды и бюджет на завершение проекта.
— Разумно. — Еще раз кивнул Анви. — Что вы хотите взамен? Имею в виду, как издатель?
Я хищно улыбнулся и начал загибать пальцы.
— Эксклюзивное издание на моей площадке. На пять лет. Право использовать название, кадры, персонажей и игровые материалы для рекламы нашего с вами проекта. Право организовать закрытое тестирование с привлечением журналистов. Право первым согласовать финансирование полного проекта после беты и наконец… Согласование даты выпуска, цены игры и крупных скидок в рамках договора, разумеется.
— На какой процент поступлений рассчитываете? До и после погашения ваших инвестиций? — Внимательно выслушав мои требования, Авнивдруг перешел в атаку. — Я предлагаю шестьдесят процентов до погашения и двадцать — после.
— Восемьдесят и тридцать. — Покачал я головой, обламывая его инициативу.
И мои требования были еще щадящими. В моем мире многие издатели забирали почти все с доходов игры, пока не будет отбита вложенная сумма. После же снижали комиссию издателя до пятидесяти процентов. И плевать они хотели на то, что разработчик в течение полугода не будет кушать…
— Вы зажимаете нас в тисках, мистер Вэнс. — Попытался вырулить из патовой ситуации Анви. Но не встретив никакого отклика, все же сдался. — Но в нынешних реалиях, думаю, лучших условий нам не найти. Что насчет комиссии самой площадки?
— Нулевая. — Развел я руками. — Если вы будете сотрудничать со мной, я готов дать вам карт-бланш на использование мощностей Свомпа, в том числе и на нулевую комиссию. Я же не зверь — рвать с вас двойные проценты.
— Справедливо… — Выдал Авнии замолк.