Если соединение оборвалось со стороны клиента, то сразу вернуться нельзя: пишет «Этот игрок уже на сервере». Друзья при этом видят меня стоящим на месте. Один даже как-то обнёс меня забором и поставил кафедру. Через пару минут пускает, но появляюсь уже мёртвым, так как за время АФК меня, конечно же, убивают. Через кнопку «Выйти» всё нормально. Похоже, после обрыва сервер не сразу освобождает слот игрока или что-то вроде того. Служу болоту!
Парень указал на неочевидную проблему, что на этапе тестирования мы выявить не смогли. Скорее всего, проблема была в Кип-Алайв пакетах. Точнее, в их поставке. Когда игрок нажимает «Выйти», сервер получает этот самый Кип-Алайв пакет и «удаляет» игрока с сервера. Когда же игрок вылетает случайным образом — из-за того, например, что какой-нибудь бог грома обесточил район, — в таком случае пакет на сервак не приходит, и бедолага-сервер не знает, что делать с игроком в такой ситуации. И поэтому поступает как завещал Габен — не трожь, от греха подальше. Зачилься. И сервак так и делает. А так как и команд от игрока нет, аватар просто стоит и тоже курит, пока его мусолят другие игроки. Короче, неприятная проблема, но решаемая.
Пометив Барона в списке возможных модераторов Свомпа, я настрочил ответ в стиле: «Спасибо за донос, партия гордится тобой. Вот тебе ачивка «Убийца Багов»
и эмодзи листочка — 🍃». Листнул ниже. Там как по заказу шел еще один репорт от не менее активного пользователя.
Page:
Овли считает время просмотра, пока игра стоит на паузе. Заметил на второй ночи. Открыл камеру с совой, почти сразу поставил паузу и отошёл. После возвращения переключил камеру, и она моментально взбесилась.
Думал, что мне показалось, и решил повторить. Нет, все верно: если пауза дольше десяти секунд, результат одинаковый всегда. Если перед паузой переключить камеру на пустую комнату — всё нормально. Предполагаю, счётчик взгляда живёт по настоящим часам, пока остальная игра остановлена.
🍄 Vance:
Принял, видимо, ошибка в привязке таймера отсчета взгляда. Обычно такие штуки привязывают к Дельта-Таймеру. Но, видимо, мы привязали к Реал-Таймеру. Мда, косяк уровня младшей школы. Поправим, спасибо за отзыв.
Пролистнув еще пяток репортов с меньшей содержательностью, я отметил еще нескольких доносчиков в списочек для возможного найма и покинул раздел поддержки. Все-таки основная моя цель была, понять общий фон настроений среди пользователей, осмотреть владения, так сказать, а не поработать часок оператором поддержки.
Удобно это на самом деле. Раньше, чтобы узнать, что думает народ, надо было создавать целые административные ведомства, самому ездить по регионам, смотреть письма, слушать звонки, затрачивая на все это уйму времени и ресурсов. И даже так шанс, что тебя нагреют собственные же чинуши, был равен примерно восьмидесяти процентам. Сейчас же просто зашел в отзывы к играм и смотришь, что там по вайбам. Как говорил Ницше — покури у подъезда с работягами и ты узнаешь о состоянии экономики своей страны больше, чем из всех ведомственных отчетов вместе взятых. Или он не так говорил...
Пара кликов, и я попал в раздел для администраторов, где можно было посмотреть полную статистику с фидбеками по играм.
Растения против зомби.
Положительных отзывов: 88%
Негативных отзывов: 12%
Я хмыкнул, скользнул глазами по отмеченным зеленым лайком отзывам:
BuyanH — 👍 Рекомендую · 42,6 ч
Все понравилось. Но… Моя главная претензия к этой игре — она быстро закончилась.
Первые три мира пролетают за два часа, если понять правила игры. Оставшиеся — еще за столько же. На закрытие всех миниигр и дополнительных активностей у меня ушло еще около десяти часов вечернего досуга. Остальное время делать решительно нечего. Разве что бесконечные режимы тыкать. Так что игра хорошая, но считай на один раз. Хочется больше всего. Надеюсь, вторая часть выйдет побольше и с модами!
— Вот оно как. — Я пригубил принесенную Авророй чашечку кофе и пролистнул еще десяток положительных комментов.
В целом все хвалили игру за картинку и идею, но обсирали за длину… Точнее, за ее отсутствие. И тут уж не поспоришь, в отличие от тезиса, что моя игра порочит память погибших.
Last9Home — 👎 Не рекомендую · 0,8 ч
Люди ещё оплакивают погибших родственников, а вы уже продаёте зомби, наплевав на их чувства. На странице игры ни слова о погибших. Зато шуток полно. И не надо объяснять мне в комментариях, что это выдуманные зомби. Все прекрасно понимают, на чём построена узнаваемость этой игры.
Купил чисто, чтобы оставить отзыв и сделать возврат.
Я болезненно поморщился. Вся эта ситуация с зомби-терактом все никак не оставляла мою компанию. Я, конечно, понимаю: потеря — это ужасно. И искренне сочувствую всем, кто потерял близких. Но что, ради этого теперь в индустрии нужно полностью табуировать тему зомби? Что-то я не вижу, чтобы на бесконечные сериалы с зомби кто-то возмущался. Смотрят как миленькие!