Почти не обращая внимания на обстановку, я «рефлекторно» восстановил все запоры на двери, отложив в памяти новую комбинацию, после чего направился в спальню. Название это было довольно условным, так как, по большей части, дроу не спят, с самого детства привыкая давать разуму отдых в чуткой медитации, называемой «дремление». По сути, на управляемую дрёму это состояние и походило больше всего, позволяя мгновенно вернуться в сознание, если того потребует ситуация. Кровать использовалась или в случае крайнего истощения, или когда тёмный эльф «отдыхал». Так-то дроу не шибко позволяли себе расслабиться за алкоголем или в каких-то иных развлечениях, но таковые всё равно имелись, а грибные вина, не говоря уже о винах с поверхности, в обществе ценились. Тёмные эльфы — они, на самом деле, совсем как люди — ко всему привыкают, вот и к существованию формата пауков в банке они привыкли и научились ловить момент, чтобы ухватить от жизни всё. В частности, у Нальфейна на одной из полок вполне себе имелась пара бутылок неплохого вина.
Однако не желание выпить вело меня в дальнюю комнату покоев, а простое намерение упасть, желательно подальше от всех остальных обитателей замка.
Уже у кровати я стащил с себя верхнюю часть мантии, представляющую из себя фиолетовый плащ-балахон с капюшоном. Странное зрение, совсем не похожее на то, как привык видеть мир оригинальный Нальфейн, по-прежнему было со мной и позволяло прекрасно различать краски и цвета в кромешной тьме. Кровавое пятно в спине, с дырой по центру на плаще, выглядело шикарно. Удар точно должен был прошить насквозь позвоночник. Хорошо хоть тепловое зрение тёмных эльфов не очень хорошо различает такие вещи, когда кровь уже остыла. Отличить именно кровь от какого-нибудь грязного пятна по тому, как сквозь него проходит тепло тела, довольно сложно. Магические же огни, которые в Мензоберранзане повсеместно используются для украшения и подсветки объектов, довольно своеобразная штука. По сути, это иллюзия тепла, а не свет в чистом виде. Они различимы тепловым зрением и прекрасно играют в нём любыми красками, но хоть объёмные объекты ими вполне реально подсветить для смотрящего, но сделать разборчивым тот же текст в книге они уже неспособны, как и подсказать реальный цвет предмета. Короче, то ещё извращение, но мне оно только на руку.
Бросив одежду рядом, я устало присел на кровать, упираясь локтями в ноги. Надо было подумать. Крепко подумать.
Возвращаться к вопросу реальности всего происходящего было уже откровенно глупо. Даже если всё вокруг — бред больного разума, бред этот был слишком правдоподобными и не терпящим шуток, чтобы его игнорировать, так что единственный вариант действий у меня был — принять окружающее, как оно есть, и отталкиваться от этого. А вот куда отталкиваться, уже надо было думать. И прежде всего, определимся с приоритетами.
Приоритет первый: выжить.
Вот не хочу я помирать, как в целом (со здешними богами и принципами распределения душ в посмертии, смерть вообще — очень плохая мысль), так и в частности — на алтаре или от кинжала в спину.
Только вот, чтобы выжить, одного хотения мало — нужно иметь план, и желательно с перспективой куда-то прийти. Оставаться верным пёсиком Мэлис — точно не вариант. Даже если я знаю будущее и на основе этих знаний могу крепко помочь Дому До'Урден возвыситься, жизнь в Мензоберранзане — это путь в никуда, вернее, на плаху, просто у одних он короче, а у других длиннее, но все здесь — просто игрушки и гладиаторы «крысиных боёв», чья свара служит лишь развлечению Паучьей Королевы. И итог у всех тоже один — пойти на корм прожорливой Паучихе. Есть ещё шанс стать поваром или официантом при её столе, но это вакансия только для женщин, и везёт в этом деле ой как не часто. За всю историю всех книжных серий по этой вселенной, что я прочитал, такое везение показали всего раз, и то той дамочке пришлось из кожи вон вывернуться, по ходу дела сломав во имя Ллот священное оружие Эйлистри — единственной доброй богини тёмных эльфов — и прикончив парочку её вернейших чемпионов. А ведь не сказать, что верных Паучьей Королеве жриц в истории книг было мало, так что статистика весьма неутешительна.
Но и прям с места в карьер брать и рвать все связи, бросаясь в бега — тоже не вариант. Во-первых, без подготовки бросаться в бега просто глупо, а во-вторых, из положения Первого принца Дома и успехов этого Дома всё-таки можно извлечь массу пользы. Бродяжничать по миру в гордом одиночестве, конечно, оригинальный челленж и вообще икона авантюрного жанра, но что-то мне не хочется. Такой вот я замшелый… Ну и если уж на то пошло, убедить население какого-нибудь милого городка, что ты — хороший парень, который может поселиться по соседству и совсем не доставит проблем, намного проще, когда у тебя за спиной маячит сотня таких же добрых ребят с оружием, чем когда ты весь такой один, с непонятными намерениями и тугим кошельком.
Итак, задача принимает вид продолжения игры в Нальфейна До'Урдена с осторожной подготовкой побега и поиском себе будущих… хм-м-м… подчинённых. Пусть не очень привычно это так воспринимать, но все мои знания по теме в один голос твердят, что если верных солдат и слуг я тут ещё смогу найти, тем или иным образом их к себе привязав, то вот верных друзей — точно нет. Даже просто с единомышленниками всё очень тяжело. Того же Закнафейна взять. Порядки дроу он ненавидит, но доверять мне и идти куда-то со мной… да хрена с два! Или мне лет пятьдесят придётся убить на то, чтобы ему в доверие втереться. Но кто он такой, чтобы я ради него так изворачивался? Мне и без того тут хватит перед кем подхалимскую улыбку выдавливать.