Annotation
Обретя новую жизнь, новую цель и новый мир, в котором ему предстоит ориентироваться, Райдер Уэйтс по-прежнему преследует одну и ту же цель: найти Джокера, представителя Старшей расы фейри, убившего его мать. Но из-за того, что его воспоминания и магические способности были украдены у него в подростковом возрасте, восстановление его силы - это не только битва, но и задача. Теперь вместе с загадочной Девяткой, женщиной, чья тайная история связывает ее с загадочным итальянским Таро, Райдер предстоит пройти через мир, населенный феями, Падшими Ангелами и ночными созданиями, и при этом выжить в смертельных политических играх, поскольку надвигается война, которая сведет человечество на нет.устоявшиеся маги против Сброшенных, забытых магов, возглавляемых изгоями-аспектами Старшей расы.
Путешествие Райдера и Девятки приводит их в Гэллоуз-Хилл, отдаленный городок к югу от Салема, где на протяжении многих поколений хранились древние пророчества. Но из-за многовековой магической сделки город оказался в смертельной опасности. Учитывая, что враги окружают его со всех сторон, что его бывшие союзники преследуют свои собственные цели, а пророчество предсказывает, что Райдер станет уничтожителем всего человечества, ставки просто невероятны.
По мере того как расширяются трещины между мирами, Райдер, его язвительный кокер-спаниель Джарвис и Девятка должны разгадать тайну Гэллоуз-Хилл и найти оружие, которое могло бы переломить ход войны. Ведь если они потерпят неудачу, Колода не просто падёт, она рассыплется, оставив после себя лишь хаос.
Но что произойдёт, когда Девятка узнает, что в архивах есть её собственное пророчество... которое делает её заклятым врагом Райдера?
1. НЕЗАВЕРШЕННОЕ ДЕЛО
2. БЛЮДО ДНЯ
3. ПАРТНЕРЫ
4. ЦЕНТРАЛЬНАЯ ИСКРА
5. ГЭЛЛОУЗ-ХИЛЛ
6. ОХОТА ЗА ДИКОЙ КАРТОЙ
7. ТАНЦУЮЩИЕ ДЕВУШКИ
8. ВНОВЬ ПРИБЫВШИЕ.
9. ВЗЛОМ И ПРОНИКНОВЕНИЕ
10. ПОБЕГ
11. РАСПЛАТА
12. ОТШЕЛЬНИК
13. РЫНОК
14. МАЛЕНЬКИЙ ПРИНЦ
15. СБРОШЕННЫЙ ТУЗ
16. ПРАВДА
17. ПЛОХОЙ ПЁС
18. КОЛОДА ШИПОВ.
19. ОБХОД
20. ХВОСТ ФЕИ
21. СУД
22. МАТЕРЕУБИЙСТВО
23. СОРОК ВОСЕМЬ ЧАСОВ
24. ТИК-ТАК
25. ПОДАРОК ОТ ИЗГОТОВИТЕЛЯ КАРТ
26. КРАПЛЕНЫЕ КАРТЫ
27. ТРИСТАН
28. ПЕНЬ
29. СДЕЛКА
30. ШВЫ
31.КУЛЬМИНАЦИЯ
32. ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
33. ПИКОВЫЙ КОРОЛЬ
notes
1
1. НЕЗАВЕРШЕННОЕ ДЕЛО
Моя мать умерла с криком. Не вслух, для этого она была слишком сильной. Но в ее голове, где я был заперт и наблюдал за происходящим, она кричала, пока вода заполняла ее легкие. Джокер стоял над ней, сцепив пальцы, словно дирижировал оркестром, а Сьюзен Уэйтс, Пиковая Дама, тонула изнутри, ползая по разбитым камням. Она потянулась за игральной картой. Крепко сжала ее.
— Я люблю тебя, Райдер. Запомни этот момент. Отомсти за меня».
Сон изменился. Теперь я был в другом месте. На поляне. Вокруг теснились деревья. Толпа молча наблюдала за происходящим, на лицах читался голод. Кто-то стоял на коленях у деревянного пня, я не видел, кто именно, не мог разглядеть его лица, а над ним в воздухе висел огромный серебряный топор, от которого исходили сине-белые искры, на которые было больно смотреть. Топор упал. Снова смена обстановки.
Круг силы. Тот, в котором я, пятнадцатилетний, сражался с Колодой, когда они пытались меня остановить, только я был самим собой, сейчас, наблюдающим за собой тогда. Младший из нас стоял в центре, окруженный телами, и когда он повернулся ко мне лицом, его глаза больше не были человеческими.
Я обхватил его руками за горло и сжал.
— Райдер.
Сжал сильнее.
— Райдер!
Я резко проснулся, хватая ртом воздух, мои руки все еще сжимали пустоту.
Джарвис стоял у меня на груди, что объясняло затрудненное дыхание. Его мокрый нос прижался к моей щеке.
— Ты снова делал штуку, — сказал он. — Удушающий прием. Твоей подушке понадобится терапия.
Я посмотрел на свои руки. Они все еще дрожали.
— Это из-за подушки все началось, — сказал я.
Джарвис только вздохнул и спрыгнул с кровати.