Уникальную, потому что таких будет выдано всего сто тысяч. По одной каждому, кто успеет войти в эту сотню. Мелочь для меня. Но я прямо вижу, как лет через десять аккаунты с такими медальками будут уходить на черном рынке за баснословные суммы. Хорошо, что пока люди об этой механике не знают. Иначе заабузили бы все сто тысяч ачивок ботами за пару часов…
Что касается отсутствия анонса игры… То тут все гораздо тривиальнее. Нам с Коулом просто было лень писать дополнительный функционал для скрытия игры. Конечно, он будет добавлен чуть позже. Но пока мы просто дропнули Свомп с уже вшитым в него Майнкрафтом. Без предупреждения, просто вот так вот поставили мир перед фактом. Понесем ли мы какие-то потери от этого действия? Да нет, конечно. Блин, это же не горячие пирожки чтобы остыть и заплесневеть. Так что, почему бы не запустить проект в плавание, до всего этого маркетинга.
Потыкав по доступным вкладкам платформы, я выбрал раздел с форумом поддержки пользователей и пробежался по списку открытых тикетов, накопившихся за ночь. Как и ожидалось, технических проблем на старте избежать не удалось:
AlShus:«Кнопка "Установить" не меняется на "Играть" после завершения загрузки. Помогла только полная перезагрузка компа. Решите проблему!»
BaronSamedi: «Полоса загрузки намертво зависла на 99%, хотя в игру уже вроде как можно играть. Боюсь запускать, чтобы не сломать»
Naritsa: «Ваш Майнкрафт не скачивается! Интернет идеальный, 25 МБ/сек. Но клиент всё равно выдает ошибку сети! Верните деньги!»
Прочитав еще с десяток подобных жалоб, я зевнул и вернулся в раздел со статистикой. На этот раз нырнул туда, где высвечивались технические метрики: краш-логи клиентов, серверные дампы и прочая дребедень. Еще минут десять убил на просмотр программных отчетов.
— Ну, всё не так уж и плохо для старта. — Заключил я, закончив короткий аудит.
Мысленно потянулся пси-рукой к спящему ниже этажом Коулу и бесцеремонно ткнул его в бок. Парень тут же встрепенулся, подскочил на кровати и принялся вертеть головой спросонья. Не обнаружив физического нападавшего, он чуть успокоился, задумчиво почесал место фантомного тычка и с легким смятением на лице побрел к туалету.
— Проснись и пой, костяк. — Усмехнулся я экрану. — Работа не ждет.
Надо было оперативно пофиксить все вылезшие болячки. Не то чтобы они были критичными. Отнюдь. Даже баг с невозможностью скачать игру лечился довольно просто на нашей стороне. И я мог бы починить всё сам… Но зачем, если у меня есть штатный программист, который сделает это быстрее, качественнее, а я при этом смогу делегировать процесс и заняться более важными задачами корпоративного уровня?
Убедившись, что Коул поплелся вниз, а не вернулся в кровать, я принялся за самое вкусное.
— Ну, посмотрим, какой урожай нам уже принесла будущая причина всемирного падения успеваемости в школах.
Закусив губу, я открыл статистику единственной доступной на нашей площадке игры. Пролистнул табличку-памятку с выставленными региональными ценами:
Зацепился взглядом за строчку с Китаем. Номинальная. Была добавлена исключительно как задел на будущее, в надежде, что мы когда-нибудь сможем пролезть сквозь Великий китайский фаервол и дать жителям Поднебесной легальную возможность построить кубическую Великую стену. Или штаб-квартиру Десяти Колец… По которой потом ЩИТовские ищейки смогут вычислить ее реальное местоположение. Было бы здорово. Но увы, пока регион Китая остается глухо закрытым для моих жадных ручонок.
Листнул ниже, к самой сладкой таблице доходности.
— Итого без малого семьдесят шесть штук. Всё-таки жизнь прекрасна. — Сладко протянул я. Смакуя слова.
Откинулся на спинку кресла и глубоко вдохнул, словно пытаясь учуять цифровой запах денег сквозь монитор. Радовала даже не сама сумма, прилетевшая без копейки вложений в рекламу, за четверть суток, да еще и в самое нерыбное время. Нет… Радовался я тому факту, что вся эта сумма до цента принадлежит моей компании.
Никаких тебе комиссионных отчислений чужим площадкам, никаких вынужденных фондовых взносов или, боже упаси, купонных выплат акционерам, которые, скорее всего, были бы, реши я сделать компанию публичной. Нет… Каждый славный цент, заработанный на платформе, принадлежал Вэнс Корпорейшен. А то есть мне и, в меньшей степени, Дэвиду. Разве что налоги с этой суммы мы государству забашлять всё-таки должны были.
Но даже тут хитрыми и на удивление легальными манипуляциями Выдра умел виртуозно срезать приличную сумму, списывая ее на расходы компании. Зарплаты сотрудников, траты на топовое железо для расширения, покупка софта, обучение, оплата услуг сторонних организаций по типу тех же бухгалтеров, с которыми он эти схемы и проворачивал. А с расходов, как водится, взятки гладки.
Так что воздух, который я сейчас вдыхал, был не просто воздухом прибыли… Это был пьянящий воздух настоящей американской мечты! Свободы от посредников между мной и игроком. По крайней мере, в масштабах ПК-гейминга.