Не выдержав, я рухнул на пол с диким, необузданным смехом. Вместе со мной, катаясь по полу, ржали все остальные, включая и самого клоуна. Со смехом из нас выходили вся боль, страх и напряжение тяжелейшей схватки. Отпустило нас лишь через пять пару минут, когда сил смеяться уже не было, а мышцы лица болели настолько сильно, что я подумал, не опалило ли их огнем дракона.
— Ну что, друзья, пойдем, посмотрим, что нам досталось за все наши страдания?
Ответом мне был дружный рев игроков, в предвкушении самого важного процесса в жизни геймера – сбора законной добычи. В глобальном чате прошло сообщение о достижении нашего клана. Награда за первое клановое убийство рейдового босса оказалась королевской. Система даровала нам управляющий кристалл кланового замка. Из описания следовало, что, только имея в распоряжении такой кристалл, клан мог начать строительство своего замка. И от качества кристалла напрямую зависит максимально возможный уровень будущего дома клана. Наш кристалл, который я продемонстрировал под восхищенными взглядами игроков, светился ярко-фиолетовым цветом, цветом эпического предмета. Наш первый Эпик!
Из босса награда тоже оказалась выше всяких похвал - 100 золотых. По одному предмету магического класса на каждого. Предметы светились ярко-оранжевым цветом, причём все они подходили нам по уровню. На предметах имелось пять модификаторов, увеличивающих характеристики персонажа. Для меня дракончик припас сапоги:
Название: Сапоги Знающего мага.
Тип: Обувь
Класс: Магический, сетовый.
Качество: Отличное. Предмет сделан опытным подмастерьем с особой тщательностью, по личному эскизу Знающего мага.
Прочность: 743/800
Описание: Предмет принадлежал великому магистру Килиаду де Санто во времена его обучения в академии магии. За время учебы этот выдающийся маг разработал эскиз комплекта одежды, значительно усиливающей его и без того немаленькие способности. Воплотил в жизнь это начинание его друг, талантливый подмастерье, впоследствии прославившийся как непревзойдённый мастер – Витор.
Свойства:
Повышенная прочность, предмет медленнее изнашивается.
Скорость передвижения +10%
Предмет отталкивает грязь.
Магический карман для ножа. Оружие, помещенное в этот карман, невозможно заметить обычным взглядом.
+10 к выносливости
+15 к телосложению
+10 к интеллекту
+15 к мудрости.
+500 к мане.
Требования: 10 уровень. Знаток магии огня.
Цена: 35 золотых.
В недоумении я открыл свойства персонажа, нет, все правильно, никакой ошибки. В горячке боя я не заметил, как набрал необходимое количество урона и повысил владение магией огня на следующий уровень. Теперь уровень мастерства - знаток. До следующего повышения надо нанести пять миллионов урона. Довольно значительная цифра, опыт набирать придется долго.
Система идеально подобрала предмет, учитывая проведенную схватку с боссом. Все остальные тоже остались довольны обновками. Виате достались новые перчатки, Альге - головной убор, немного напоминающий летный шлем из фильмов о Второй мировой войне, Атору - новый нагрудный доспех, на старом имелись значительные дефекты, а Глад получил меч. Этим мечом восхитились все, из описания мы узнали, что в составе металла, из которого он изготовлен, присутствует магическое железо. Это ингредиент достаточно высокого уровня, он придает заточке меча особую остроту и сохраняет ее длительное время. По всей плоскости меча мастер выгравировал изящный рисунок. В описании говорилось, что меч принадлежал младшему сыну одной древней аристократической семьи. Из всех полученных нами предметов только мой и Глада оказались сетовыми. Остальные были просто хорошими предметами магического уровня.
Также из босса выпало несколько редких ингредиентов и распечатанный конверт, подсвеченный бледно-синим светом, намекающим, что перед нами оказался квестовый предмет. Открыв его, я прочитал вслух:
— Сын, доверяю тебе важное поручение. Тебе необходимо тайно соединить систему пещер, расположенных глубоко под храмом Торсунвальда, с подземельем. Работай тайно, полученный вход замаскируй магией. Люди слишком слабы, чтобы обнаружить магию высших. Пещеру расширь, подготовь удобную платформу для неожиданного нападения. Подключись к следящему плетению, обозревай округу и запоминай все, что происходит внутри храма. За низшими нужен постоянный пригляд. Иначе они поднимутся с колен и начнут сопротивляться. Боги людей становятся сильнее, совету высших это не нравится. Нужно быть готовыми ко всему. Удачи, сын, верю в тебя.
Окошко квестов замигало:
— Задание «Тайный наблюдатель» шаг 1 выполнено, ваша награда: 10000 опыта.
— Вам доступно задание «Тайный наблюдатель» шаг 2. Цель: найти другие следящие плетения драконов и получить больше информации о планах драконов. Желаете принять?
Приняв задание, я переглянулся с ребятами.
— Ну что, какие будут соображения?