— Не, хрен там. Обойдутся — все эти придурки нам предлагают то, что у нас и так есть. И никто из них не хочет рисковать своей жизнью, лезть в далёкие горы и сражаться с тварями... Рано или поздно нам придётся просить о помощи Асгард — а это впадение в зависимость... Не ученице Всеотца мне это рассказывать. — вновь всё тем же недовольно-мрачноватым тоном продолжил брат Эйтри. — Политика херова... Короче, несите кости. И поможете нам Истинными Рунами — полубог, ты же ими владеешь?
— Обучить изволила меня им Скатах.... Скади. — поправился я, ответив в её же стиле. — А за костями мы сейчас сбегаем...
— Ты сбегаешь. — поправила меня ненаглядная. — Я помогу им подготовить кузню. Ибо зная эту парочку и их отца, они нередко переоценивают возможности своих инструментов, коих порой недостаточно для их навыков. Так что, пожалуй, помогу я им с подготовкой.
— Оке-е-ей, путь обратно я помню — главное не натолкнуться на Тора раньше времени. Без нового снаряжения драться с ним что-то мне ой как не хочется...
***
Более суток спустя.
Тащить драконьи кости через весь Асгард — та ещё эпопея.
Не говоря уж о том, что теперь местные знают, что у некоей парочки имеются кости Небесных Драконов... Слишком характерный от них магический отклик — как-никак принадлежали сильнейшим после Драконьих Богов существам этой версии Земли... И остальных соседствующих с ней миров заодно.
Но это, впрочем, ладно — от Эйтри, показавшего себя тем ещё болтуном, всё равно все услышат. Остаётся только надеяться, что статус Скатах как ученицы Одина заставит горячие головы подумать дважды. Также, как и тот факт, что доспех или его части могут банально не подойти по размерам — а переделать смогут только их создатели, которые ворам вряд-ли захотят помогать.
Самое сложное началось дальше.
Ведь гномы, пользуясь своей сверхчеловеческой выносливостью, принялись работать десятками часов. Без передышки и отдыха, кроме как на попить воды — и нас запрягли помогать, так как обработка подобного материала реально была чем-то на уровне надрыва задницы, как метко выразился Брокк. Требовались просто чудовищные температуры, которые их кузня была способна выделить лишь на короткий срок и большими затратами — отчего Истинными Рунами пришлось буквально до предела истощать собственные магические силы, чтобы всё это время поддерживать нужную температуру.
И это нам ещё повезло, что кости это были Альбиона, немногие кости Ддрайга вообще отказывались плавиться при любых температурах.
Впрочем, справедливости ради, гномам приходилось ещё сложнее. Ведь им приходилось всю нагретую кость приводить в новый вид, а делала она это очень неохотно, даже будучи раскалённой до предела — собственно, это и костью-то называть не стоило. Столь существенная магическая мощь Небесных Драконов превратила их организмы в нечто, противоречащее здравому смыслу.
Раз за разом звук опускавшегося молота отдавался звонов в ушах, а уж насколько мы пропотели... Только нечеловеческая физиология и спасала — ведь люди бы уже давно не просто получили ожоги, но вообще расплавились бы напрочь. С костями.
Иногда мне приходилось помогать с ударами — благо как у копейщика точность у меня была развита, а физической силы было побольше, чем у гномов.
И к концу второго десятка часов начали вырисовываться очертания доспеха. Хотя, скорее, нескольких его частей.
Фактически, полноценный доспех мы создали только для моей левой руки — что логично, ведь правая будет держать Гаэ Болг и находиться довольно далеко от противника из-за длины копья, а вот левая будет рисовать руны и получать по щам. И чтобы сохранить её прежнюю подвижность, наши мозги едва не закипели. Но мастерство братьев-кузнецов действительно впечатляло — как и опыт. Так что справились... Потратив на это как бы не больше времени, чем на всё остальное.
Также драконья кость легла на голень ноги, сиречь ту часть, что ниже колена — заходя на само колено только в такой степени, которая не мешала бы активному движению. С обычными доспехами такое бы хрен получилось, ибо нормально закрепить бы не получилось, не передавив все мышцы... Но магия, магия позволяла игнорировать такие мелочи, удерживая наш аналог металла тем, где это попросту невозможно.
Полагаю, люди-кузнецы будут в шоке, когда увидят всё это.
Ну и в конечном итоге это всё напоминало какую-то анимешную хрень... А стоп, DxD это ведь аниме... Значит всё нормально, да. Главное чтобы подвижность не ограничивало, и я банально успевал подставлять забронированные участки под чужое оружие.
Конечно, всё равно придётся адаптироваться — куда уж без этого? Вот в лесах Канады и Северной Америке и протестируем всё что нужно.
...Но на металле, разумеется, всё не окончилось. Так как оригинальное одеяние фей не подходило под новые вводные, братьям-гномам пришлось звать уже упомянутую ими ткачиху... Оказавшуюся их собственной матерью. С которой у них, мягко говоря, не лучшие отношения.