С молодыми волками у нас проблем не возникло. Когда в команде есть хилер с прямыми руками, а в том, что руки у нее прямые, я убедился лично, опасный поход превращается в легкую увеселительную прогулку. Все проходило по одному сценарию: каст заклинания на первого волка, далее отвлекающий вой, а потом расстреливание противников в спину, пока Виата не дает моему питомцу уйти на перерождение.
Когда мы расправились с последними, по моим прикидкам, молодыми волками, Страх получил 5-й уровень. Его окутало белое сияние, и появилось системное сообщение, что спутник стал взрослее и теперь ему для роста нужна еда. Скормив ему все имеющееся у меня заячье мясо, заметил, что мой питомец вроде как немного подрос. Ну, или я увидел то, что очень хотел увидеть. Взрослые волки также не доставили особых хлопот, единственный раз, заставивший меня понервничать, случился в самом первом бою, когда один из волков бросился на Виату.
Своим лечением она переагрила волка на себя, но так как девушка стояла на достаточно большом расстоянии, то мне удалось парой заклинаний перевести агрессию моба на себя и вывести Виату из-под удара. С тех пор в нашем интерфейсе появилась новая шкала - коэффициент агрессии, которая висела возле фрэйма каждого члена группы и выдавала цифру в процентах. Как только эта цифра переваливала за 51%, то моб бросал все свои, несомненно, важные дела и нападал на такого игрока. Как и в земных РПГ-играх, каждое действие члена группы изменяло коэффициент агрессии, а ввиду того, что лекари принимают активное участие в бою, на них чаще всего срываются мобы и рейд-боссы. Альфа не стала исключением, и теперь мы не допускали, чтобы Виата набирала 51% агростатуса.
У последнего знака я обратился к Виате:
— Приготовься, сейчас будет один или два матерых волка. Матерый намного умнее, чем те, что были ранее. В прошлый раз он действовал очень умно, никогда не бежал напролом, а прятался за деревьями, перемещаясь небольшими перебежками от укрытия к укрытию. В общем, я не был готов к такому резкому интеллектуальному скачку моба и слился.
— В прошлый раз? Ты дошел досюда один?
В глазах девушки читалось неподдельное изумление.
— Да, но когда я шел один, у каждого знака был всего один волк, видимо, этот квест подстраивается под количество человек в группе.
— Все равно. Как тебе удалось зайти так далеко? Мы еле справлялись с молодыми кабанами втроем, а ты, не особо напрягаясь, в одиночку, охотился на мобов выше уровнем.
— Ну, я же маг, - смущенно улыбнулся я, - у меня урон побольше, - не говорить же ей, что моя сфера огня - это масштабируемый предмет, урон которого повышается вместе с ростом уровней. - И к тому же с матерым я сильно тупанул, не ожидая от него такой прыти, я забыл выпить зелье здоровья. Я, конечно, не уверен, что этого хватило бы для победы, но сам факт этого косяка не дает мне покоя.
— Знахарка продала тебе зелья? - еще больше удивилась Виата. - Да как тебе все это удается? Она никого даже на порог к себе не пускает, не говоря уже о том, чтобы что-то продать. Я пробежалась по всей деревне, предлагая свою помощь всем подряд, и не нашла никаких заданий, кроме бытовых.
— А чего не взялась за бытовые?
Девушка смутилась, но все-таки ответила:
— Кхм, я, честно сказать, просто не захотела их выполнять, все нпс предлагали подмести пол, помыть посуду, убрать в доме, и награда за это была мизерная – еда и ночлег. На ночь я просто вышла из игры, а потом появился ты и вручил мне 10 золотых, и надобность в этих заданиях отпала полностью.
— Ну а я согласился нарубить дров и натаскать хозяйке воды, и когда она пригласила меня на участок, то на задней поверхности калитки увидел знак, что ты видела на деревьях на нашем пути. Далее, продвигаясь по квестовой цепочке, поговорил с хозяйкой, и она навела меня на направление, в котором искать мага, начертившего знак на ее калитке. Выполнив ее задание, я похвалил еду, которую она мне принесла, и получил квест на недельную помощь по дому с наградой - умение приготовления пищи. Пойми, Виата, если ты будешь действовать так же, как в наших старых рпг, то ничего не добьёшься. Ты видела выступление по поводу создателей этой игры? - Она кивнула, но выражение ее лица немного изменилось. - Так вот, я воспринимаю это место как другую реальность, другой мир, а не игру. И вот теперь ответь мне, если бы в той, реальной жизни ты находилась бы на своей даче, занимаясь своими делами, а к тебе подбежал бы оборванец в обносках и попросил задание, что бы ты ему ответила? Сразу бы пригласила его в дом, напоила чаем с конфетами и выделила гостевую спальню? Нет? Вот и здесь нужно сначала завоевать доверие нпс, а потом уже рассчитывать на более интересные задания.
Девушка не нашла, что ответить, видимо, мои слова дали ей богатую пищу для размышлений. Я не прерывал ее, давая возможность обдумать услышанное. Через пять минут я спросил:
— Ну что, готова? Соберись, остался последний шаг.