» Фантастика » » Читать онлайн
Страница 2 из 25 Настройки

МИДГАРД. Если вы – человек, это место, где вы когда-то жили. Мидгард покоится на ветвях Иггдрасиля и связан с Асгардом через Бифрост – огромный мост, сделанный из радуги. Город Бостон в Массачусетсе расположен очень близко к стволу Иггдрасиля, что делает его удобным пунктом для переходов между разными мирами.

АЛЬФХЕЙМ. Дом светлых эльфов. Альфхейм напоминает Мидгард во многом, не считая того, что в нем живут эльфы, а не люди, и здесь не бывает ночи. Ванский бог Фрейр властвует над этим миром. Альфхейм – это своего рода элитный район, так что ведите себя наилучшим образом, посещая его. В противном случае вас могут арестовать за бродяжничество, за нарушение границ, или просто... ну, просто за то, что вы не эльф.

ЙОТУНХЕЙМ. Мир великанов, или йотунов. Главным образом покрыт горами, большими сугробами снега, наполовину замерзшими реками и озерами, и, ну, великанами. Великаны большие, и они не слишком разборчивы в том, куда ставить ногу. Будьте осторожны, путешествуя по Йотунхейму. Не один мой друг был расплющен великанским сапогом.

НИДАВЕЛЛИР. Подземное царство гномов. В этом мире зябко и сумрачно, потому что весь естественный свет исходит от особого светящегося мха. Здания такие же мрачные, хотя обстановка внутри них – единственные в своем роде творения, так как гномы – настоящие мастера-ремесленники. Если вы хотите подобрать сувенир, вроде магического молота или складной лодки, будьте готовы щедро заплатить. Гномы принимают золото, все основные виды кредиток и вашу голову (если вы проиграли им пари). Один из районов Нидавеллира называется Свартальфхейм, земля «темных эльфов», но это не настоящий отдельный мир, а свартальфы – не настоящие эльфы. Это гномы, в которых есть кровь ванов, так как они произошли от Фрейи (долгая история. Фрейя не любит говорить об этом).

МУСПЕЛЬХЕЙМ. Это земля, где обитают огненные великаны и демоны. Представьте поверхность Солнца, населенную злобными, тяжело вооруженными пылающими людьми. Сурт, властелин огненных великанов, правит этим миром и не любит посетителей. От этого места лучше держаться подальше.

НИФЛЬХЕЙМ. Суровая, холодная страна мглы, льда и тумана, здесь часто встречаются ледяные великаны. Отличное место, чтобы делать ледяные скульптуры или хранить мясо, если вы хотите разгрузить морозилку. Правда, летняя температура минус тридцать четыре по Цельсию здесь считается высокой, так что я бы одевался потеплее.

ХЕЛЬХЕЙМ. Те из умерших, кто не попал в Вальхаллу или Фолькванг, оказываются здесь. Это холодное, темное, безжизненное место, полное печальных душ тех, кто умер от старости или болезни. Чтобы добраться сюда, вам нужно спуститься по ледяной дороге в покрытую мраком Долину Смерти, пересечь реку Гьёлль по железному мосту, охраняемому великаншей, каким-то образом перебраться через Стену Мертвых и, наконец, прийти в Зал Хель, богини бесславно умерших, где вам подадут голод, жажду и страдание на завтрак, обед и ужин. Достаточно сказать, что Хельхейм редко попадает в топ-список мест для отдыха в Девяти Мирах. Еще несколько достопримечательностей: у корней Иггдрасиля есть волшебный колодец знаний, находящийся под надзором древнего бога Мимира (или, по крайней мере, головы Мимира, потому, что это все что от него осталось). Выпейте воду из колодца, и вы узнаете важные вещи. Вы должны заплатить Мимиру за это, и недешево. Спросите хотя бы Одина (но я бы выждал, когда у него будет хорошее настроение, прежде чем спрашивать).

Путешествия по мирам разрешены, однако есть несколько ограничений. Одно место вам не следует посещать – это огромная бездна небытия, называемая Гиннунгагап. Есть правдивая история: давным-давно, когда еще не было ничего, иней из Нифльхейма распространился по Гиннунгагапу и встретился с огнем, пришедшим из Муспельхейма. Неудивительно, что иней растаял. Часть капель превратилась в гигантского великана по имени Имир. Спустя несколько поколений Один и его братья, Вили и Ве, убили Имира и сделали из частей его тела океаны, небо, землю и растения в Мидгарде. С тех пор великаны ненавидят богов. Мораль этой истории: избегайте Гиннунгагапа. Вы даже не представляете, что там может случиться.

Боги и богини 

 (Слово Хундинга)

 

Это снова я. Вы думали, мой вклад ограничится рассказом о Девяти Мирах? Похоже, что ошиблись и вы, и я.