Как и с личной защитой, эти заклинания можно применить только без целеуказания и сразу на носителя золотого ядра. Также резерв уровня подмастерья может в себя вместить упрощённое заклинание обнуления веса, что кастуется на этого самого подмастерья автоматически, и этим можно как спасти себя от смертельного падения с высоты, так и неприятно удивить противника, перепрыгнув стену в несколько метров под усилением от дубовой кожи. И это заклинание тоже можно улучшить, как и дубовую плоть и медную кожу, до полноценного полёта и даже сверхзвукового полёта. Если, конечно, будет место для рун и желание потратить его на это заклинание.
Впрочем, даже так все эти три заклинания давали приличный шанс пережить неожиданную атаку и даже успеть сообразить, стоит ли давать сдачи или давать по газам, ускакав большими прыжками, как в стиле «Халк уёбывать нахуй». Имплантировали мы эти ядра практически всем своим, у кого был резерв подмастерья. Ибо остальным золотой шарик пятимиллиметрового диаметра в кишках здоровья не добавит. Себе же самому, как и мастерам по резерву магии, ставили личную защиту, железную плоть и стальную кожу, а также заклинание сверхзвукового полёта с ускорением, которое накладывалось на самого мага. Также мастерам привязывали к золотому ядру пространственный карман, который, кстати, обнулял вес вещей внутри кармана и помещал их в стазис магией времени.
Дальше все, кто как хотел, так и дополнял свои ядра авторскими наработками или руническими формами заклинаний из общедоступных для семьи разработок. Некоторым, как например парням-сатирам, пришлось пользоваться помощью сестричек, которые в магии понимают больше них, благо в этот артефакт записывать магию рунами может и кто-то другой — это не принципиально. Как, впрочем, и само создание артефакта требует от мага только подцепить изначальное зерно к своей чакре, а дальше можно отдать процесс на внешнюю помощь.
Вот только с хаотически-злым и хаотически-нейтральным складом ума шумерских магов они в свою душу не доверят никому совать свои грязные ручонки. Чего только стоит правило, по которому обучать родственников не положено из-за того, что не сможешь их судить со всей строгостью за их успехи и ошибки. Конечно, в чём-то они правы, но и я тут не пушечное мясо для гильдии магов Шумера обучаю, а забочусь о том, чтобы мои дети не стали батарейкой в чьём-то накопителе, как большинство вражеских магов, которые становятся жертвами шумерских магов… Причём шумерские маги нередко разделяют судьбу врагов, попадая в плен своим коллегам-шумерам.
Научил своих детишек на свою беду магическому пинболу. А всего-то хотел какое-то безопасное заклинание для тренировок создать. Конечно, личная защита даёт приличную страховку, которая позволяет бороться до первого касания насмерть. Вот только ЛЗ слетает и от обычного камушка, и просто от хлестнувшей по лицу ветки, а там разбери — твой противник с ЛЗ или без, а может, их целых три? Да и сам я лично нашёл способ обойти её.
Например, кастую заклинание лечения мага от запора… ага, реактивным поносом. Такое ЛЗ пропускает без вопросов, ибо заклинание можно настроить так, чтобы оно вылечило человека от токсинов, скопившихся в теле, выведя их через жидкий понос, а можно и через вонючий пот, что будет стекать им прямо на лицо и глаза. В общем, ЛЗ — конечно, палочка-выручалочка, но практически все мои детки придумали, как её обойти. Например, сатиры бросают любовное зелье улучшения потенции, а маг потом со стояком дерётся или с потопом между ног, если против девушки, и мысли у них сосредоточены совсем не о драке.
Главное — сделать это с искренним желанием помочь своему противнику и использовать полезное для врага заклинание. В ЛЗ как-то системы «свой-чужой» не вшивают, но на случай, если раненого лечить захотят, лазейки оставили. Нужно просто подловить самоуверенного мага на невнимательности к этому заклинанию, а то и сами могут подсказать ЛЗ, что вот эту магию они в себя пускать не хотят, даже если она полезная и вся хуйня.
Так вот, магией иллюзий переложил простую стихийную стрелу на иллюзию, которая содержит в себе заряд псевдоматерии с ярко-красной краской. Сатирам понравилось, ибо они с магией шуток стали теми ещё долбоёбами и клоунами. И через неделю заебали всех, так что на сатиров начали устраивать настоящие охоты, но при этом используя это же заклинание, что и они, против них. В итоге город несколько раз превращался в поле битвы осатанело ржущих и швыряющихся краской сатиров и черножопых кушиток. Ну и шумерские дочурки тоже там мелькали с гоготом, расплёскивая краску по своим и чужим.
Первый раз жители города Ашура пересрали и чуть ли не помирали посреди улицы, заляпанные шальными снарядами беснующихся магов, но краска исчезает через пять минут… А второй раз жители уже и сами поучаствовали, забрасывая ёбнутых магов лошадиными какашками, за что были наказаны снарядами из краски. После пары таких погромов лугаль потребовал прекратить это дерьмо или хотя бы за город вынести свои игрища. Вот так и получилось, что за городом магией геомантии был построен небольшой колизей размером с футбольное поле, только по нему разбросаны приличные куски камня, каменные блоки и небольшие стены небольшой длины и высоты.