Естественно, парнишку я приказал не трогать, а чтобы тот не сбежал, перекрыл выход из пещеры выжившими после прохода рейда подчинёнными. В итоге он забился в дальний угол и с ужасом наблюдал, как жуткие монстры разрывают на части его соклановцев.
Положив рейд, я начал реализовывать следующий этап плана. Мне надо довести свои очки ХП до минимальных значений, чтобы даже такой доходяга, как этот забитый баффер, мог бы добить рейд-босса и получить полагающуюся награду. Нечестно? Да и плевать. Морок не собирается играть честно. Система и местные Боги первыми начали эту нечестную игру, вот пусть теперь и не жалуются. Нужен же мне какой-нибудь стартовый бонус в новом теле, правильно?
Парнишка пребывал в полном шоке от всего происходящего. Его можно понять. Не каждый день увидишь, как стражи методично сливают ХП босса, а потом переключаются и друг на друга. Ну вот и ладненько, пора мне менять прописку. Уж пару сотен очков жизни выбить я смогу даже в таком теле, тем более что перед переселением активирую заранее подготовленную программу, из-за которой мобы будут сохранять полную неподвижность в течение как минимум пяти минут. Лучше перестраховаться. Мало ли как отреагирует игрок, когда осознает себя в теле игрового босса.
«Захват», – мысленно приказал я, когда клешня сколопендры коснулась зажмурившегося от страха игрока. Сознание рвануло вперёд, но на этот раз я ощутил лёгкое сопротивление. Душа парнишки не желала покидать насиженное место, но разница в силе наших душ была столь колоссальна, что у неё не осталось никаких шансов, и пришлось подчиниться моей воле.
Распахнув глаза, увидел рядом с собой израненного рейд-босса, в чьём теле я пребывал последние недели своей жизни. Глянув на игровой интерфейс, я заметил, что парнишку уже исключили из рейда, списав в утиль. Что же, так даже лучше. Не придётся объяснять почему я покинул группу, и теперь никто не узнает, что я прикончил босса и его стражей. Этот лут и очки опыта только мои. В инвентаре парня обнаружилось простенькое копьё. «Ну хоть так, не придётся кулаки о хитин сбивать», мелькнула в голове мысль и я начал наносить выверенные удары в уязвимые точки и выбивать криты. Хватило пары минут, чтобы добить стражей и опустить шкалу жизни босса до пяти единиц. Посмотрев в глаза сколопендре, я проговорил:
– Без обид, но тебе какое-то время придётся пожить в теле этого моба. Я подготовил его для тебя и максимально усилил. Развивай инстанс, сражайся с игроками, это весело. Ну а я, как закончу свои дела, постараюсь всё вернуть на свои места. Меня зовут Морок. Запомни это имя. Морок никогда не нарушает данного слова.
Удар, тело босса мигнуло, и на его месте появилась горка лута, а на меня посыпались системные сообщения. Великой и непогрешимой владычице этого мира не осталось ничего, кроме как вывалить все возможные плюшки на одного-единственного игрока, кто нанёс хоть единичку урона. Нету тут больше никого, а то, что основную часть ХП мобы сняли друг другу сами, не имеет никакого значения. Системные алгоритмы обязаны это учитывать.
Весь опыт, а это нехилые такие сто тысяч единичек, упал на мой личный счёт. Распределением займусь потом, когда проанализирую билд парнишки. Лут забросил в инвентарь, мимоходом отметив, что редкое колечко, ради которого и был изначально задуман этот рейд, всё же дропнулось. Неплохое колечко, к слову. Даёт тридцатипроцентный резист к атакам с применением яда, а также в течение десяти минут способно нейтрализовывать поступающие в кровь токсические вещества. То есть экипированное колечко позволяет спокойно находиться в ядовитой среде и не получать урон. Очень удобно, если надо пройти сквозь опасный участок.
Надо пока припрятать колечко, как и всё остальное. Осталось только обчистить тайник, и можно сваливать. Не зря же я все эти дни складировал в пещере босса самые ценные ингредиенты. Загрузив инвентарь отборным хитином, яйцами различных тварей, из которых можно вырастить себе пета, а также солидную горсть ядовитых кристаллов, подошёл к светящейся портальной арке, которая появилась после смерти босса. Пора возвращаться в точку привязки персонажа и начинать новый этап моей жизни в этом игровом мире.
– Внимание, вы были исключены из клана “Ховерс”. Причина (формулировка лидера клана): рукожопие. Ваша личная комната возвращена в общую резервацию игроков № 5687. Уровень резервации: 1. Уровень окрестных локаций: 1-50. Получено ежесуточное задание «Повинность». Цель: заработать10 золотых монет. Награда: -1 страйк. Штраф за провал: 10 смертей, +1 страйк. Получено задание «Ежедневная арена». Цель: минимум раз в сутки подать заявку на участие в боях на бесконечной арене. Награда: очки гладиатора. Штраф за провал задания: 50 смертей. Получено задание: развитие. Цель: достигнуть 35-го уровня. Срок выполнения: 1 месяц. Награда: нет. Штраф за провал: 100 смертей, +3 страйка.