Их называли Мастерами Татуировки. Эти ремесленники использовали кровь для создания татуировок-массивов, которые служили усилителями способностей родословной или защитными амулетами. Каждая татуировка была уникальна и требовала точного знания свойств крови использованного существа. Их уникальные татуировки могли служить символом статуса, защиты или даже проклятия. Истории, связанные с этими мастерами, включали мистические ритуалы и моральные дилеммы, связанные с ценой мощи за определенные татуировки.
Кай уже успел заметить, что у многих культиваторов плоти есть естественные татуировки, ведь он также обладал подобными. Казалось, что это определенная специфика развития, связанная с родословными. И естественно, что за миллионы лет родились мастера, способные усиливать этот аспект. Но насколько Кай понял из текста, в самом Мастерстве Татуировок было множество неочевидных опасностей. И существа с чистой родословной почти никогда не прибегали к подобному усилению.
Кай продолжал читать, узнавая, что в Области Доминации Плоти есть и классические для его мира Мастера Массивов и Алхимики, вот только они используют законы плоти, и совершенно другие ингредиенты. Но это было логично — ибо, чтобы влиять на мир, в котором почти все "написано" законом плоти, нужно создавать массивы на его основе.
Например, Алхимики Плоти смешивали кровь различных существ для создания эликсиров, лечащих ранения, углубляющих культивацию или предоставляющих временные усиления или способности. Их навыки также были основной для каждого Клана. Описывалось, что здешние алхимики могли создавать и сильнодействующие яды, понимая специфику родословной противника. Алхимики Плоти могли создать такой препарат, который при попадании в тело врага — тут же вступит в жесточайший конфликт с его родословной.
Глаза Кая все дольше изучали страницу за страницей, пока в один момент его сердце не пропустило удар! Он нашел именно то, что искал!
Ткачи Плоти создавали живые биоструктуры, такие, как защитные стены, транспортные средства или даже жилища, "выращенные" из живой плоти. Высшие мастера этого ремесла могли создать даже живой организм, в который можно было переселить родословную и душу мастера. По описаниям, эти мастера играли ключевую роль в строительстве и обороне, создавая живые структуры, которые могли служить защитными барьерами или жилыми комплексами. Но для Кая была важна именно часть про создание тела!
— Вот оно! Мне нужно найти Ткача Плоти высочайшего класса! Только подобный сможет создать для Кессии подходящее тело! — Чуть ли не подпрыгивая, радостно выкрикнул Кай.
— Интересно... Есть ли в Море Крови Асуры подобные мастера? Думаю, что наиболее логичным будет искать подобного ремесленника именно там. Кто, как не асуры, знают специфику создаваемого тела, для их родословной... — Задумчиво пробормотал Кай, обдумывая дальнейшие действия.
Хотя пойти в Клан Асуры казалось логичным, Кай все же немного опасался подобного действия. Во-первых, туда еще нужно было добраться, ибо Клан Асуры по сути находился на другом конце Области Доминации Плоти. Во-вторых, Кай хотел получше привыкнуть к правилам и обычаям этого мира, чтобы не встрять в передряги.
— Ладно, для начала посещу главные тералиты Клана Верховных Драконов. Думаю, что там я получше изучу специфику именно высших мастеров и их взаимоотношения. — После этих слов Кай снова опустил взгляд на страницы книги и продолжил читать.
В книге описывалось множество разнообразных незначительных ремесел, которые не были стратегически важными, вроде создания алкоголя и прочего. Но Кай все равно внимательно читал, чтобы не упустить ничего важного.
И когда книга уже заканчивалась, и Кай думал, что ничего интересного уже не будет, внезапно, на последней странице показался целый блок, отведенный отдельным ремесленникам! И то, как они были очерчены, будто бы говорило о ненависти и неприязни к ним...
Последними в книге были упомянуты Мастера Химер. Эти темные ремесленники специализировались на создании химер — существ, составленных из частей различных рас. Они незаконно вылавливали и похищали представителей разных видов, чтобы объединять их в одно тело, создавая мощные, но часто нестабильные создания. Эти ремесленники были изгоями в обычных кланах, и скорее составляли собой запрещенную, но невероятно могущественную организацию. Они вылавливали сильных существ и скрещивала их родословные с другими. И после, с помощью химер захватывали и грабили территории, или же создавали из химер разнообразные препараты или даже оружия.
Казалось, что в их рядах собирались все ремесленники или мастера, чьи злые методы или эксперименты порицались в их главных кланах. Уйдя к Мастерам Химер, они наконец получали полную свободу "творчества", проводя ужасающие эксперименты.
В книге даже было предупреждение, что лучше умереть, но не попасть к ним в плен живьем. Иначе подобный мастер пойдет в бесконечный цикл ужаса и пыток...