— Иглы Дикобраза-стража 15.
— Кожа Дикобраза-стража 1.
Как-то маловато, разочарованно подумал я, но, увидев раскрытый от удивления рот Наташи, понял, что что-то не так, и открыл полное описание выпавших предметов.
Название: Игла Дикобраза-стража
Тип: Ингредиент
Класс: Магический
Качество: Плохое
Прочность: 90/120
Свойства: Игла Дикобраза-стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления наконечников для стрел. Стрела, изготовленная из такой иглы искусным мастером, получает 50% шанс игнорирования физической и магической защиты противника. И + 20% к шансу критического урона.
Требования: Профессия оружейник не ниже подмастерья.
Цена: 1 золотой.
Золотой за иглу! Да мы богаты! Качество плохое, видимо, из-за отсутствия умения и нужных инструментов для извлечения полезных в хозяйстве частей мобов. А сколько бы стоили иглы хорошего качества? Теперь нам хватит на лучшее снаряжение, да еще и разных полезных книг можно прикупить. Дополнительное усиление никогда не помешает. Так, а что там с кожей?
Название: Кожа Дикобраза-стража
Тип: Ингредиент
Класс: Магический
Качество: Плохое
Прочность: 160/200
Свойства: Кожа Дикобраза-стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления одежды. Одежда, изготовленная из такой кожи искусным мастером, получает 30% шанс отразить заклинание.
Требование: Профессия портной не ниже подмастерья.
Цена 10 золотых.
А вот продавать такую кожу мне совсем не хочется, лучше заказать куртку и пользоваться бонусом.
— Ну что, похоже, финансовые проблемы, образовавшиеся после закупок у Ларэнтиля, решены, - с улыбкой сказал я Наташе.
— Это точно, главное, чтобы торговцы купили по цене, указанной в описании. Кстати, как ты думаешь, почему мы смогли прочесть свойства? В лавке «Магические предметы» я не могла увидеть описание магических предметов.
И действительно, об этом я не подумал.
— Может, потому что это просто ингредиенты, а не готовая продукция, - задумчиво ответил я, - или награда с мобов всегда выпадает уже с открытыми свойствами.
— Ага, или только с чемпионов, - продолжила играть в угадайку Виата. - Я поняла, куда ты клонишь, после одного убийства такого моба невозможно сделать правильный вывод, надо будет повторить.
— Шутишь? - у меня аж глаз задергался. - Ты посмотри на мою одежду, вся в дырках, прочность сильно просела, того и гляди испортится хорошая вещь, да и зелий почти не осталось.
— Да тише, тише, - с улыбкой сказала Виата, - я не имею в виду прямо сейчас, это так, план на будущее.
Пробурчав что-то невразумительное, я с кряхтением поднялся и жестом дал понять - двигаемся дальше. Цель сегодняшнего дня - добраться до форта и договориться с магом об изучении заклинаний. И еще надо успеть вернуться в деревню, хотя теперь с камнем возврата с этим пунктом не будет никаких затруднений.
Как и говорила Наташа, прежде чем попасть в локацию с уровнями 8+, мы пересекли еще две. Мобы там были самыми обычными, и мы не стали там долго задерживаться. Уже на подходе к нужному месту я начал подозревать нехорошее. Лес стал более густым, солнце перестало проникать сквозь обширные кроны деревьев, и вокруг образовался тревожный полумрак. Мои подозрения подтвердились, когда мы пересекли невидимую зону начала локации, и в чате появилось сообщение:
— Внимание, вы входите в локацию Заброшенное кладбище.
— Превосходно, - тихо проговорила Наташа, - вот только скелетов и зомби нам не хватало.
— Да ладно тебе, может, тут будут милые вампирчики и симпатичные личи, - попытался пошутить я.
— Очень смешно, - не оценила моего юмора Виата. - Может, ну их на фиг, дойдем до форта, там, скорее всего, можно будет найти какое-нибудь задание на истребление определенных мобов - и прокачка, и награда, и репутация с фортом.
Заманчивое предложение. Я ненадолго задумался. По сути, Виата права, вместо того чтобы рисковать и соваться в неизвестную локу, да еще и в одежде с неполной прочностью и практически опустошенным запасом зелий, она предлагает разумный план действий, но я решаю сделать немного иначе.
— Наташ, давай прогуляемся по краю локи, на окраинах не может быть особо сильных противников. Надо же нам знать, кто тут обитает, посмотреть их параметры, проверить резисты[1], попробовать свои силы. Опять же, когда будем продавать карты, ты сможешь сделать пометку, кто тут обитает, а не просто мобы 8+.