— И ты из-за этого так расстроилась? - пытаюсь своим бодрым и веселым голосом повысить настроение повесившей нос девушке. - Да если обращать внимание на каждое сообщение от обиженных агров, которые, к слову сказать, сами первые полезли в драку, то можно вообще в игру не заходить. А знаешь, сколько еще на нашем пути будет встречено таких моральных уродов и отправлено на перерождение? Самое правильное решение в таких ситуациях - это добавление таких игроков в черный список и блокировка входящих сообщений от них.
— А что, так можно? - повеселела Виата. - Ой, и вправду, все сообщения от них исчезли, и пришла системка, что при приближении ко мне разумных из черного списка я получу уведомление, здорово!
— Конечно, можно, - улыбнулся я повеселевшей Виате, в этой игре, я подозреваю, вообще можно очень многое. Только не стоит полностью полагаться на оповещение, я думаю, что оно сработает, если игроки выдадут себя, но если они будут специально прятаться и охотиться на нас, то рассчитывать можно будет только на себя.
Еще немного поболтав и выпив по чашке кофе, мы направились в сторону ворот на утреннюю тренировку. Миновав ворота, я с удивлением обнаружил, что в такой ранний час мы не одиноки. На поляне перед входом один из стражников, держа в руке деревянный меч, с улыбкой на лице с легкостью уходил от атак двух игроков, причём, на мой взгляд, они действовали весьма умело. При этом стражник успевал еще и отвесить довольно обидные и болезненные удары плоской стороной меча по мягкому месту начинающих мечников. Ребята старались изо всех сил, пытаясь достать ловкого нпса хоть кончиками своих учебных мечей, но пока не преуспели. Через три минуты учебного боя они вдруг попадали на землю в неловких позах. Похоже, бодрость кончилась, распознал я симптомы. Мои мысли подтвердил стражник, начавший отчитывать неподвижных игроков за такую непростительную оплошность.
Это хорошо, что народ начинает понимать, что у нпс можно многому научиться, и не жалеет с трудом заработанных денег на тренировки. Надо присмотреться к этим ребятам, бойцы нам в клане будут нужны. Мысли мои прервала прилетевшая в затылок шишка, развернувшись в сторону раздражителя, я тут же получил еще одну шишку, уже в лоб. У ворот, ухмыляясь, стояли Фальк с Ларсом и жестом показывали в сторону натоптанной мной тропинки вокруг деревни, как бы намекая, мол, чего встал, сам все знаешь, хватит попусту тратить время. Потирая ушибленный лоб и про себя матеря моих учителей-извергов, я призвал Страха и в легком темпе отправился в указанную сторону. Виата пристроилась было сзади меня, но была остановлена криком Фалька:
— Виата, стартуешь через две минуты после Кирика.
Девушка послушно остановилась, а я подумал, что теперь ей будет намного сложнее, она не будет видеть меня, и ей придется рассчитывать только на свои силы. Сделал несколько шагов по тропинке, перед глазами появился текст системки:
— Вы вошли в локацию Тренировочная полоса - ваш уровень новичок, 6 день обучения.
От шока я даже остановился, приоткрыв от удивления рот. Эта игра способна меняться от действия игроков, ведь не было же здесь никакой локации, и вот теперь, когда я побегал пять дней вокруг деревни, каждый раз усложняя полосу препятствий, система приняла эти изменения и оформила все это в виде новой игровой зоны. Это точно не игра, это живой, динамически изменяющийся мир, со своими законами. Но поток мыслей прервала очередная шишка, прилетевшая мне в голову. Ладно, прочь лишние мысли, все внимание на полосу препятствий. А полоса опять изменилась, появились препятствия, которые нужно было перепрыгивать, причем в момент начала прыжка нужно было заранее продумать место приземления, так как если этого не сделать, то нога может попасть в очередную коварную ямку и получить повреждения. Далее надо было пригибаться, ползти, в общем, все это начало напоминать армейский вариант полосы препятствий, который я видел в каком-то старом фильме. Только мне приходилось сложнее, в фильме никто не кидался по курсантам шишками.
Мои мучения были вознаграждены через полчаса, когда я смог пройти всю полосу без ошибок.
— Вами получен пассивный навык акробатика. Акробатика 1/1000.
Акробатика – навык, позволяющий лучше владеть своим телом. В процессе совершенствования навыка улучшаются скорость движений, гибкость, ловкость, координация. За каждую единицу в навыке эти параметры будут увеличиваться на 0,1%.