Это была важная и полезная информация, но вот когда Гид-сан вещал на тему выноса добра из данжей, я узнал несколько интересных моментов для себя моментов! Думаю, тот факт, что я уже ходил в данжи и успешно те с первого раза зачищал, мне удалось сохранить в секрете. Хотя скорее всего Гад-сан уловил что-то в моих эмоциях, но просто не смог поверить в то, что я все еще зеленый новичок смог такое сделать. Это было понятно по тому, как он начал повторяться о том, что не стоит мнить себя умнее всех или Избранным Главным Героем, который на удаче все вывезет и всех нагнет.
Интересным для меня было то что количество золота в финальном сундуке не фиксировано… точнее фиксировано, но меняется в зависимости от определенных условий! Вот если Игрок или Пати зашли в данж Эф-ранга и провели его ПОЛНУЮ зачистку, то награда будет двести золотых. Вот если условный Игрок или Пати зашли в данж, и вышли из него за какой-то надобностью… ну вспомнили что утюг не выключили… и вернулись, после чего зачистили полностью, то в финальном сундуке будет сотня золотых монет!
Если же зашли, не стали выходить за каким-то надом, дошли до комнаты босса, грохнули его, но где-то по пути не добили одно моба, то в сундуке будет сотня золотых! Ну а если зашли-вышли-зашли зачистили на отъебись, то есть пропустив несколько недобитков, то в сундуке будет вообще пятьдесят золотых!!!
Кстати, понять остались недобитки или нет довольно просто - сундучок с наградой не появляется после смерти боссы в отличии от арки-выхода. Проявить же сундучок можно дотронувшись до арки-выхода, ну или войдя в нее, тогда просто выйдешь из данжа с сундучком в руках. Так что если сундучок не появился, то можно пойти и добить недобитков и получить более крутую награду.
Ну и еще узнал про «бонус» в виде особенностей, умений и способностей что могут быть в финальных сундуках. Во-первых, там еще могут быть и вещи, во-вторых, бонус стабильно срабатывает если Игрок с первого раза полностью зачищаешь новый для себя тип данжа. Под новым типом данжа подразумевается новый вид мобов в нем обитающих. Так хрен мне, а не бонусные награды за гоблинские данжи выше ранга «F» … ну и всех других видов мобов, с которыми я уже успел познакомиться.
Вот насчет шансов выпадения дополнительного бонуса в уже знакомых данжах Гид-сан выразился – а Система его знает!!! Точной статистики вывести не удалось… но тем, кто много и части зачищает везет чаще, правда непонятно там удача виновата или просто количеством взяли.
Насчет же того, с чего я себя Главным Героем ощутил… по слова Гида-сана выходило так, что большинство Игроков, что собираются в пати, сперва разведку проводят. По словам Гида-сана процент невозврата у тех, кто считает, что подготовился ко всему, где-то пятьдесят процентов. Разведка идет по принципу – в данж заходит тип с амулетом возврата на перевес, смотрит что там за мобы обитают, если там вообще жопа, и эту самую жопу разведчику сейчас откусят по самые уши, использует амулет возврата. Если не такая чтобы жопа, то своим ходом выходит через вход-выход, после пати либо идет зачищать данж, либо ждет его перезапуска, чтобы провести разведку.
Вот и выходит так что большая часть Игроков получают сотню золотых, а не две сотни, и эту сотню делят минимум на пятерых! И это с полной зачисткой!! Если же зашли-вышли, а потом еще не полностью зачистили, то выходит вообще пятьдесят золотых на минимум пять рыл!!!
При таких раскладах можно подумать, что смысла не полностью зачищать данж вообще нет, но это не совсем так, ведь ядра, что есть в монстрах стоят не мало! Ядро ранга «F» стоит пять серебряный… ну это в стационарном системном магазине, а вот торгаши с удовольствием купят ядра дешевле, а продадут дороже. Соваться с ядрами в стационарные системные магазины на осколке ранга Эф дело гиблое – тут лимиты как на покупку так продажу ядер моментально выбирают перекупы.
Про особенности, умения и способности тоже поинтересовался. И тут ситуация выходила интересная – в системных магазинах понятное дело все интересное выкупалась, но там девяносто процентов способностей это системные способности из так называемой «Системная Великолепная Пятёрка и Вратарь»: Оценка, Пати, Инвентарь, Магазин, Карта и Статус. Да, «Статус» тут «Вратарь», ибо является фундаментом подключения к Системе, ну и стоит ДОХЕРА!!! Нет, реально «куб» что дает при активации «Статус» стоит в системном магазине тысячу золотых!!!
Тут стоит вспомнить про доставшуюся мне способность «тыблако всеобщего благо», в которой можно создать тыблакого что делает тоже самое что и Куб-Статуса, но стоит в ДВАДЦАТЬ раз дешевле… ну если по цене ядер в системном стационарном магазине считать. Но даже если торгаши в десять раз завысят цену, то все равно дешевле в два раза выйдет! Но главное я могу и дополнительные «ВКЛАДКИ» подключить!!! Конечно, такое тыблако будет дороже, ведь Е-ранговые ядра уже двадцать пять серебряных за штуку, и это по самой низкой цене, все равно дешевле Куба-Статуса! А ведь можно получить больше вкладок, которые пусть и хуже тех, что Система встраивает в Статусы Игроков и Геймеров, да и способностям они уступают… но «Е»-ранговое тыблако будет минимум в два раза дешевле Куба-Статуса, а даже содержать бонус в виде вкладки на заказ… ну или скрытого бонуса в виде моего РАБочего контракта!!!
Идея мне понравилась, и я еще в мысленном блокнотике записал и несколько раз подчеркнули и пару восклицательных знаков поставил!