Вот только начав крафтить Гипотетический-Лошара-кун столкнется с тем что шансы то на крафт низкие и только пять-десять вещей из ста получаются, а остальные это потеря материалов, которые как бы бабла стоят! По итогу выходит что чистая прибыль у Гипотетического-Лошары-куна выходит далека от лопаты с баблом, и близка к тому что он мог получить продав просранные материалы торгашам-жуликам. Но даже если Гипотетический-Лошара-кун выкрутиться как-то, увеличив КПД крафта, то столкнется с еще одной проблемой – оборудование ломается, а для починки нужны специалисты и материалы, да и ингредиенты разные тоже нужны. От такого прибыль упадет еще сильнее, и может вообще в минус уйти!
Но даже если не уйдет, то на Гипотетическом-Лошаре-куне заработают те кто работает с крафтером-доброхотом, ведь в одиночку подняться очень тяжело, а вот в группе не то чтобы легко, но реально, и вот торговцы материалами и ремонтники по наводке находят Гипотетического-Лошару-куну и делают на нем бабло!
Но теперь я понимаю на кой Система Абсолютного ЗЛА впаривает новичкам минимум трех НПС-компаньонов, а может и вдвое больше впихнуть! Это чтобы Игроки замутили себе либо боевое пати, либо тыловиков-крафтеров! Из всего этого можно сделать вывод…
- Нужны свои крафтеры!!!
***
Слов озарение… на прохудившемся чердаке лампочка заработала… пошел внимательнее смотреть что именно из себя представляет системный крафт, и сколько стоят наборы начинающих, и где меня наебут не так сильно, как это сделал Тату-Мастер-сан, что чуть не впарил мне половину комплекта… хотя нет, комплект то целый, но без второго комплекта не работает так же как машина без бензина, а второй комплект этот гад точно продавал другой группе лохов, чтобы первых было куда послать, когда те поймут, что без чернил они рисовать магически тату не могут.
Посмотрев, КАК выглядит системный крафт… проникся! Я вот раньше называл мехшифты надругательством над здравым смыслом и логикой… так вот – был неправ! Все там здраво и логично!! Подумаешь коса в винтовку трансформируется – это здраво и логично… ну на фоне системного крафта так точно!!!
Нет, реально, я видел, как системный кузнец делал меч! Началось все с того, что гном начал закидывать в тигель… или как правильно фиговина типа ведерко с желобком для выливания расплавленного металла называется… слитки металла, всякие порошки, клыки, когти, ядра монстров, травки, грибочки посолил и поперчил получившийся «салат»… нет, реально у него были перечница и солонка… после чего… нет, не пихнул в печь, а подал ману в само это ведро отчего все содержимое ведра расплавилось!!! После этого гном-кузнец все это вылил на наковальню! «Сплав» растекаться не стал, а пребывал аморфной массой на наковальне, гном-кузнец же взялся за молот и начал хуярить молотом по этой массе! С каждым ударом масса «сплава» все больше принимала форму меча, и после финального удара… а так как гном херанул по херне особо сильно было понятно, что это финальный удар… «сплав» ярко засветился и трансформировался в меч… уже заточенный, с обмоткой рукояти, и сука в НОЖНАХ!!!
По итогу у гнома-кузнеца для крафта меча или еще какого оружия комплект из трех вещей «тигель», молот и наковальня, все идут одним набором, и считаются одним артом!
После еще наблюдал «Заточку», и это отдельное действие, ибо оно не затачивает меч, а повышает его «Атаку»! Кстати, сломать при заточке «предмет» шансы очень высокие!! И вот сама заточка… тип взял свиток… и как точильным камнем провел им по лезвию! Причем звук был такой как будто именно камнем провели, еще и искры были!! Меч засветился, свиток распался прахом… и бац Атака плюс один!!!
Впрочем, такие заточки редкость, пользоваться ими могут все, и вид у них может быть разный, начиная от небольшого точильного камня заканчивая свитом, а вот распространённый метод заточки — это мастер-точильщик, у которого есть набор соответствующих скилов и спец артефакт – точильный круг!
Наблюдения и расспросы помогли сделать вывод – пихать все в одного человека тупо! И тут даже не в бабле дело… хотя и в нем тоже… просто наблюдая за работой крафтеров понял – при работе они тратят энергию и выносливость! Пусть системный крафт происходит быстро, в сравнении с тем сколько времени надо чтобы сковать меч обычным способом так вообще мгновенно, но силы он тратит плюс минус столько же! Так что один универсал проиграет десятку узких специалистов!
Но главное я теперь понимаю, что вкладка «Персонажи» это реально читище… можно мало того что добыть персонажей крафтовыми скилами высокого ранга, и бонусами, так еще и «кредит верности» будет, и можно будет не так сильно переживать что крафтер в которого вложился баблом свалит к Вражине!!!
***